雑談記
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本当はシナリオについて書く所だったのですが……べ、別に変態さんじゃないんだからね!
間違い探し。
 欲しい欲しいと言いながら、
なかなか見かけなかったひざ上PCデスクを入手しました。

 意外に大きくて驚きましたが、
机だからまあそうだろうなと思っています。

 PC用なのでマウスパットとタブレットを指す穴があります。

 とりあえずですが、
これで座りながら作業ができます。

 さて、
sketchupですがいよいよをもってサブPCでの作業がきつくなってきました。

 性能的な問題でしょうけど、
まあ効率が下がるだけで何もできないわけではないので。

 先日の調査で撮った写真を見て、
異なる部分を直しました。

2018y11m13d_203906482.jpg

 この壁に建具があったので削除します。

2018y11m13d_203912676.jpg

 建具が設置してある部屋が異なるので修正しました。

2018y11m13d_203920709.jpg

 ついでにこちらの建具と入れ替えました。
 大きさも異なるので調整しましたが、
非常に面倒なことになっていました。

 建具の重なっている部分の長さを計算するのが面倒なんですよね。
 どこかに体のいい式はないかしら?
まだ終わらない。
 残業で戻ってきたのが22時代の今日です。

 パ〇ソ……にいたころを思い出しますが、
これでもあっちよりマシというのがいかにして向こうがク〇だったかが分かります。

 もう下請けの企業の名前も忘れましたしね。
 色々と企業を渡り歩きましたが、
一番やばいのは下請けの派遣で、
まともなのが大企業というのが何ともな所です。

 中小企業への就職はやめたほうが(以下略)。

 さて、
小説ですが終盤近くまで見直しました。

2018y11m12d_222149494.jpg

 減らそう減らそうとしても減りません、
容量が。

 さらに厄介な問題としまして、
キャラクターシートを主要なキャラの2、3人くらいしか書いていません。

 所謂脇役キャラを設定していないので、
どうやってチェックをすればいいのかと悩んでしまいます。

 この場合、
脇役(モブ)ですらキャラクターシートを書くべきなのかと悩んでいます。

 脇役=不完全なキャラクターと学びましたが、
そのキャラでもスターウォーズ波に設定を書くべきなのか?

 どうせ使い捨てだから、
その場で作って終わりにするべきなのか?

 一寸聞いてくる……って相手がいないから駄目ですよね。

 調べてみます。
組合せ。
 サイエンスアゴラに行ってきました。

 去年か一昨年位からテレコムセンター内部のみとなったので、
少し寂しいといいますかこじんまりとした印象がありました。

 前と同じような展開が結構あったのですが、
まあそれはそれでいいか?と思っています。

 unityのブースで開発キットをもらったのですが、
これで何をするかというと……疑問に思いました。

 Lispですら四則計算をするのがやっとというのに。

 写真諸々は後で公開します。

 さて、
昨日の続きですがカルネージハートの期待の組み合わせを模索していました。

 コフィンと似た機体でマリアエレナがいまして、
こいつにソフトウェアを移植して見ました。

screenshot2018111102.jpeg

 サブの武装2と武装3は共に命中率の高いムラマサです。
 搭載できる弾数が少ないので命中率を優先させるのは仕方ないです。
 物凄い重くなりますが。

 結果は1機撃破がせいぜいでした。
 火力が落ちるので仕方ないですが、
回避はそれなりです。

 火力の不足はセメタリー側の武装をカノン砲にする事でカバーします。

screenshot2018111103.jpeg

その分重量を火力に費やしているので、
装甲が薄く回避が軸となります。

 時間切れぎりぎりに判定を狙うか、
ミサイル撃って全滅だ!を取るかは戦術次第です。

 自分は心臓に悪いので後者で行きそうですが。

 もうリリースから8年も経つんですね、
このゲーム。
突然の停止。
 突然、
ipodのメールが使えなくなりました。

 amazonで注文をして振り込む作業をする所だったので、
非常に困ってしまいました。

 パスワードを何度入れてもダメ、
アカウントを削除して入れなおしてもダメでした。

 結局ブラウザメールで対処したのですが、
不便なものですね。

 トラブルは1次的なものらしく、
現在は回復していますが1つのメーラーだけで管理をするのはまずいと思い知らされました。

 さて、
カルネージハートですがPCを買い替えた関係でPSVのSSを撮れず、
やむなく文字だけで解説する有様となります。

 セメタリーとコフィンの組み合わせは悪くないのですが、
序盤で耐えて後半に逆転する展開上囲まれやすく、
更に両機とも囲まれるともろい性質があります。

 こいつは何とかせんとと思って考えること半年近く、
「囲まれる前に殲滅すればいいんじゃね?」と言う考えに至りました。

 でもカルネージハートの必殺兵器って大ロケットか自爆装置、
格闘くらいしかないです。
 必殺技がないと言うのはある意味リアルですね。

 全てを兼ね備えた機体といえば、
ありました!

 もしかして:ホイリーコーン

です。

 メイン武装が小ロケット、
ドリルの腕を持ちスロットも4つある画期的な機体です。

 そして実践投入しましたが……ダメでした。

 ホイリーが包囲されると動けず、
自爆装置も距離を取られてアウト。

 車両系は攻めるのが強いが守りに入ると弱いという、
非常にわかりやすい欠点があるだけに活用は難しいです。

 攻める前にかき回して終わりにするというのもきついとなれば、
臥薪嘗胆するしかないんでしょうかね。

 早く続編を出してください。
予備のノート。
 秋に何でも書けるアイディア用のノートがないのか、
探し回った所、
以前サイズが小さいと嘆いて放置したシステミックのB4サイズがありました。

 ほぼ新品同様なので助かる……と思いきや、
実は小さいメモ帳があるのに気づくありさまでした。

 カテゴリ別に整理するノートが異様に増えていくから、
1つにまとめて整理ができなくなっているのでは?と感じました。

 この問題、
どうすれば解決するんでしょうね。

 さて、
小説ですが直しを入れている最中です。

 前に書いた通り、
描写(特に景色)とキャラクターの言動を中心にしています。

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 草稿。

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 現在の稿。

 多少違っているかと思います。
 多少は読みやすくなったかな?と思います。

 主に景色は遠景→近景を意識した流れとしています。

 キャラクターの言動だけではなく、
重複している言動なども削っています。

 ……はずですが、
結果として容量が増えているという、
訳の分からん状態になっています。

 やっぱりよく分かりません。

 この「書いている所が足りなく感じるせいで書き足してしまう症候群」は、
どうすれば治るんでしょうか?