要素出し。

本日は、資料の取捨についてお話いたします。

話を作るうえで、様々な資料、ストーリーの概要などを集めていらっしゃると思います。
しかし、それら全てが生かせるわけではありません。

当然、切らなければならない部分も出てくるはずです。
しかし、何処を捨てるか分からない。

そこで、どうするかといいますと、
何でもいいので話の骨を作ってください。
1シーンでも構いません。
とにかく、こういう話があったらいいな程度に考えて、
作ってください。
その部分が骨になります。

次に、その状況を生かすためにどういうガジェットが必要になるか、
考えてください。

例えば推理物ならば、
犯人を追い詰めてひれ伏させてやりたい。
そう考えるとします。

例えば
犯人を追い詰めるシーンで、必要なものは何か?
と言えば、主人公の武器は推理となります。
では、その推理とは何か?

と、突き詰めていくのです。
そうしていく事で、徐々にシーンごとの情景が鮮明になっていきます。
完全に鮮明になったところで、
そのシーンに至る経由のシーン、
またはそのシーンから派生するシーンを
つくり、
再び同じように突き詰めていきます。

そうしていけば、
自ずとどの資料を骨に入れればいいか、
見えてくるはずです。

余り当てになりませんが、
頼りになればと思います。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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風城 徹

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