エントリー。


http://www10.atwiki.jp/chp/pages/587.html
 大会エントリーしました。
 スレの方にはボク自身の方針で、
書き込みは出来ません。
 申し訳ありません。

 機体解説ですが、依然色々書いた格闘機にしました。
一番安定していましたので。
 部隊名は『対空? 終 了 』です。

 例によって、機体名は全て植物名です。

 対空と地雷散布機相手では最早終わっております。
 格闘機のノーランダーは一直線に格闘に持っていく機体で、
機体名の野薊(ノアザミ)は触れると痛い植物から取りました。

 格闘支援機のチキンハンターはパルスで動きを止める機体で、
ノーランダーの支援機に当たります。
 しかし、試作段階ですので、これから実装しようと構想にある
僚機支援プログラムはなく、近距離間合いで相手の動きを止めつつ
地雷と格闘でダメージを与えていきます。
 機体名の彼岸花(ヒガンバナ)は神経毒をもつ同名の植物からです。
 本当は鳥兜(トリカブト)にしようと思ったのですが、
花言葉が格好良すぎでしたので、こちらにしました。

 それと、難点としまして燃費の悪さがあり、110秒前後で
停止してしまいます。

 そこは要改善ですね。
 とはいえエントリーしました事、お知らせいたします。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

1からやり直し。

 作品に関しまして、
実は1からやり直そうと思っております。

 別に下手糞でモンハンが全くクリアできないから
自己嫌悪に陥っているとか、
 誰もシナリオ読んでくれないから
卑屈になったとか、そういうつもりではありません。

 過去の作品を読んで見ますと
 殆ど、作風が変わっていないんですよね。
 というのも、独学でやっているので
これでいいやと思ったら、ずっとそのままでやっている自分がいる。
 他人の作品を読んでいても、何だこれはと、
変に着飾って正面から捕らえない。
これが駄目なんだなあと、今更になって気付きました。

 ですから、教科書の様なシナリオ集を見つけ、
そいつをトレースしながら盗んで高めていく事に決めました。
 
 とはいえ、そんな真似をしても
多分、誰も見ない事に変わりないと思いますが、
わずかばかりに自己満足度が上がると思います。

 でも、自分以外にシナリオを書いている人間って、
最低このプロバイダ内では殆どいないんですよね。

 せめて、同じレベルの人と
情報を共有して、
切磋琢磨できればいいと思うんです。

 でも所詮、夢物語なんでしょうね。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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風城 徹

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友達いない歴=年齢を素で突っ走る、
卑屈上等な男。

そんな性根の腐った人間、
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