分散ロック。

 本日は2つ。

 団体戦に向けて、
 ジェイラー×3で多数時でのテストを行っていました所、
細かい点だけではなく、ある問題があるのに気付きました。

 それは、近接時に全員で1機に集中してしまう物でして、
これは明らかに集中ロックを使用している為であると分かっています。

 団体戦の場合、味方機が近接機なのか遠距離機なのか分かりませんので、
集中ロックでも構わないのですけれど、味方が同一の近接機となりますと、
集中ロックでは味方の格闘時に割り込んでしまうケースが多く、
最悪追い討ちのロケットを味方が受けてしまう状態もありました。

 これでは不味いと思いまして、
分散ロックを考えて見ました。
 しかし、今まで分散ロックと言う物を作ったことがありません。
 そこで、行きつけの喫茶店にてPDAを起動させてメモを取ってみました。

 以下PDAに書き込んだメモです。

分散ロック。

ロックオン。
Aにロックコード入力。
Aを送信。
Bに遼機ロックコード受信。
Aが

飛行系をロックしている(飛行系以外をロック出来ない)場合、A←BとしてAをロック。

(飛行系限定集中ロック)

(1-3→A=Bで、かつA=3の場合、A=1でない場合、

A=A+1

4-6→で、かつA=6の場合、A=4でない場合、
A=A+1)

(~)を最大3回繰り返す。

その後、数値Aをロック。

その後、ロックしている機体が飛行系の場面、別の機体をロックする。

(優先ロック)

 更に敵が(飛行系以外に)近い場合、それをロックする。

(近距離優先ロック)

以上。

※参考
集中ロック。

ロックオン。
ロックコードをAに入力。
Aを送信。
Aに遼機ロックコード受信。
Aをロック。

 これを元に作った物が、
lock01


 です。
 非常に回りくどいです。

 しかも、これですと永遠に計算を繰り返してしまい、
いつまでも先へ進めません。

 そこで、ネットで調べまして、
Chip Codexさんの所にありました分散ロックを写しましたのがこちら

lock02


 です。
 これですと、確実に分散ロックが出来ますが、
カウンタが無限に増加してしまい、しかもアウェイ側ですとロック出来ない様です。

 と、
 模索している最中ですけれど、独学で集中ロック開発したのに半月掛かっていますので、
8月位には開発が完了しているだろうと思います。
 順調に行けば、ですけれど。

 使用したツール。
 CHP Image Converter

http://peke3.hp.infoseek.co.jp/down.shtml

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

作る楽しみ。

 本日、無事にレイアウト構成が終わりました。

 今回は初めてOfficeのWordではなく、OpenOfficeで構成しました。
 操作感覚とメニュー画面の違いに戸惑いましたが、何とか調整しました。

 今回は原稿用紙換算16枚です。

 よって、非常に短い話です。
 但し、ここから先は公開してから書く事に致しましょう。

 今週中頃にも上げられそうです。

 で、今回は作成の雑記になります。

 最近、カルネージハートにしてもそうなんですが、
こういった自由度のある作品を作るのが非常に面白く感じています。

 他人の評価は兎も角、
何かを作ってみようと思い、実際に作って試行錯誤を繰り返し、
時には挫折して、時には模索して作り上げるのが楽しく、感じております。

 でも、相変わらず完成したものに興味がないのですけれど
(しかし以前書きました通り、ボクの作品には完成はありません)。

 何はともあれ、純粋に楽しんで作れればそれでいいな、と感じています。
 但し、それに見合う技術があればですけれどね。

 技術がないと、上手く出来ませんから。
でも、その試行錯誤の過程も楽しかったり。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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風城 徹

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