対空処理。

 今日もまた、カルネージハート三昧です。
 ああファンタシースターが、ガンダムバトルユニバースが……

 他プレイヤーの飛行系と戦ってみて感じた事としまして、
対空の処理が貧弱であると言う点にあります。

 元々セメタリーは対空が非常に弱いので、
デコイの代わりにクラーケン入れてやろうと思ったこともありますが、
デコイぬいてガードにしてしまいますと、
只でさえ耐久値が低く、打たれ弱いのに、
もっと打たれ弱くなってしまうと思いそのままにしてあります。

 10発の搭載数は魅力ではあるのですが、
やはり局地的な強さより、万能な回避性能を売りにしないと……

 でも、やっぱり搭載したい気持ちもありますので、
ある程度暇が出来たら派生機として、検討しておきます。

 で、対空処理ですが、毎度おなじみchip codexさんの所からプログラムを拝借しまして、
対空の仰角を算出するプログラムを搭載し、これで対空の精度を鮮明にしました。

 以前の物はアバウトでしたので。
 因みにラスティーネールには必要ありませんので(90度に撃てる為)、
搭載していません。

 これでスパーリングしてみますと……
全然撃ちません。

 セメタリーは仰角が狭いので当然ですけれど、
改めて対空の厳しさを目の当たりにしました。

 大人しく機雷搭載した方がいいかもしれません。

 でも、相手が飛行系じゃないと役に立ちませんし。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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