アサルト。

 何だか調子が出ません。
 やる気が出ないというか、何と言いますか。
 それでも、大会まで期日が迫っていますので調整は欠かせません。

 ブロックヘッド同士の仮想的がいないので、
Jupiterにアップロードしている他プレイヤーのブロックヘッドのデータを落として対戦させてみました。

 結果は何とか勝てるのですが、戦術の面からしていくつか反省点も見受けられました。

 一つはドローンを守る機体がいない事。
 基本的に格闘押しになりやすいので仕方ないのですが、
護衛がいるかいないかで違いが出る物ですので、ここは要検討にしたいと思います。

 もう一つは速攻戦に対処しづらい点です。
 圧倒的な速度の敵に追いつけない点が多々ありました。
 これはこちらも速度を上げる必要があるのですが、
ブロックヘッドでスプー機動は余りいないだろうと思いますので放置。

 移動が遠距離格闘と急速前進の組み合わせでして、
非常に直線的ですので遠距離狙撃にも気をつけたい所です。

 その為、足止めのパルスより高威力でさっさと畳み掛ける武器が必要と思い、
アサルトに変更。
 これで撃ちまくれば何とか沈められるかと思います。

 それと、ロケットを小から中に切り替えました。
 使い所が意外にもなかったので、中でも大丈夫なのかと。

 おまけとしまして、久しぶりに性格診断してみました。
 結果はこちらでして、かなり酷いですが、以前よりはマシになりました。

 それでも、まともに答えてこれでは……と思います。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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