新しい大会。

 新しい大会が告示されました。

http://www10.atwiki.jp/chp/pages/639.html

 大会開始が11月24日と言う物でして、
かなり間があります。

 エントリーする予定の機体は、
セメタリーにするか、以前作っておきながら、
出場を見合わせたバジ&コフィンのミサイル部隊にするか、
と言った所です。

 まだ、間がありますので、
当面はジャミング下のセメタリーを調整する事に致します。

 ジャミング下において、
最適化&再調整をしました所、
思わぬ方向に進んでしまうバグが見つかりました。

 この原因は『向き』にありまして、
ホーム……上向きの場合と、アウェイ……下向きの場合とでは、
もろに鏡の様になるので、ホーム側は普通に動く物の、
アウェイ側では逆に動いてしまうと言う物でした。

 つまり、同じ方向に動いてしまうので、
洗濯機の様にぐるぐる回り、
索敵どころではないと言う訳です。

 加えて、座標が中央で0になっているのも曲者でして、
絶対値計算では、座標の-270と270が同じ値として処理されてしまうという
バグも見つかりました。

 今まではホーム、アウェイを区別する為、
ロック番号(ロック時に一定値以上ならホームとする物)を使っていましたが、
これですと機体数が6未満の時に不具合が出る事が分かりました。

 ですので、これ以外で何かないかと思い、マニュアルを見た所、
機体の向きを入力できると言うので、これで変換して移動方向を調整する事にしました。

 そこで、向きで移動方向を調整してみた所、
いい感じで動いた為、これで完了と見なし、
ジャミングセメタリーに搭載してみました。

 それで、動くかと思いましたが、
殆ど動きません。

 原因として、
プログラムの入力&接続順番のミスか、
数値の変換ミス、
更には入力するカウンタが違うミス、
あるいは向きの入力方向がおかしいミスが候補にありまして、
今の所確認作業中になっております。

 向きの数値は確か、上向きが0で下向きがー180だったはずだと思います。
でも、間違えているかもしれませんので、
旋回動作をする機体を作って調べてみる事に致します。

 結構、上手くいく様で、上手くいかないものです。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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