後半のキャラクター。

 初詣に、神社に行って参りました。
 人はもういないだろうと思っていたのですが、
意外に人が多く、混雑しておりました。
 明日は眼科の定期健診ですので、
色々と大変になるなあと感じております。

 後半のキャラクターですが、一通り書き終えました。
 これで、作品全体について大まかに書いたことになります。
 しかし、それでもモブキャラの詳細について書いておりませんので、
これから書き足していく事になると思います。

 その1。
2009y01m04d_200835073.jpg

 その2。

2009y01m04d_200903534.jpg

 これによって、
組合に関しての記述が若干、変更されメモも変更されました。

 これと世界観、メモを1セットとして検討モデル1とし、
全体的な統合と調整、
そして検討後、企画書の作成。
 次にシーン割りとその間にある流れの検討に入る事になります。

 思いつきによる考えが意外に少なく、
結構錬りこんでいる事に驚かれる方もいますが、
話に破綻をきたさず、
尚且つモチベーションを維持していく上で、
この様なモデル構築は重要です。

 話作りの際、参考に(?)なればよいかと思います。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

レーティング。

 今だ初詣に行っておりません。
 明日、行こうかと考えております。

 簡易レーティングにて、セメタリー隊がどれ程の強さなのか、
調べてみました。

 結果は1400前後(詳細はサブPC内に格納しましたので、
うろ覚えになっております)だったかと思います。

 平均値がどれ程か分かりませんが、
レーティング表を見る限りでは、
中央部分が1700前後ですので、
未だ発展途上な状態にあると見てもよろしいでしょう。

 対空はそれなりにあったので驚きましたが、
その代わり、近づかれると脆いという欠点が見え、
加えて、火力はカノン頼みですので、
カノンが当たらない=火力皆無と言う事態が見受けられました。

 これを改善する為、
ラスティーの代わりの機体を求めた所、
カノンホイリーが有効と言う結果が出たのは先日お書きしました。

 しかし、カノンホイリーでは耐空性能が皆無ですので、
ラスティーの代わりはとても勤まりません。

 ラスティー並の対空性能で、
機動性も高く、尚且つ耐久性能もある……という機体と求めていった所、
アングリフに落ち着き、カノンホイリーのソフトウェアを移植し、
これを試作改造していく事で新型機を作りテストしました。
 当然、無駄なチップが多いのですが。

 確かに戦果は良好でしたが、
セメタリーが炸裂弾を使う為、
常に弾幕に晒されてしまうという問題が発生しました。

 ここと熱量、耐久性能諸々をきちんと調整すればよいのですが、
車両系の経験は皆無の為、
なかなか上手くいきません。

 調整一つとっても、
かなり時間を食う物と思われますが、
何とか形にはしたいと思っております。

 ユウ君の前面に突撃する鉄砲玉のお姉ちゃん……
何だか、アレな感じがしますが、
きっと気のせいでしょう。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

年越し大会始まる?

 科学博物館へ行きました。
 例年ですと、科学未来館の方へ出向く事になっていましたが、
諸事情でこちらにさせて頂きました。
 尚、通常展のみでして、
特別展は行きませんでした。

 昼食のレストランが例によって満杯で、
1月2日なのに、意外に皆様寝正月しないのね……と感じております。

 年越し大会が始まったようです。
 69名(多分述べ人数だと思いますが)と言う、大所帯の大会です。
 今までの大会では、総数歴代2位になるのでしょうか?
 自分は23番目のエントリーで、1Aリーグに属したようです。

 僚機となった方々。
 火力は皆無ですが、よろしくお願いします。
 因みにミサイルは主武装を狙う仕様です。
 運がよければ壊れるかもです。

 とりあえず、今は経過を祈るだけですが、
迷惑をかけない事を心配しております。

 セメタリーとラスティーを、ここで少し調整しておきました。
 両方とも、接近されるともろいという欠点が露呈した為、
急遽、ターゲットが近距離でこちらをロックしている場合、
下がる様にしました。
 しかしながら、あくまで急造ですので、
突然停止したり、射撃に入ってしまうなど、
色々と大変な事になっております。
 ここは要調整ですね。

 また、壁を背にした時に後退する際、
変わりに行う旋回動作も、若干分岐させて、
敵を正面に捕捉しつつ旋回するようにしました。

 それでも、他プレイヤーのジェイラーにはなかなか勝てず、
3割程度しか勝てません。
  正面から撃ち合うのは無謀だと分かっているのですが、
なかなか対処法が見つからず、困っております。
 とりあえず、弾幕を張って隙を作っておくしかないのかな?と思っております。

 それと、ラスティーに変わる相方を探す為、
今まで作った機体を組み合わせてみたのですが、
一番良かったのがカノンホイリーでした。

 前進突撃している間、セメタリーが炸裂弾で牽制する戦術が、
妙にマッチしているのかもしれません。
 でも、カノンホイリーよりバジを使った方がマシな気がしないでもないです。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

キャラクター作成その1と他。

 あけましておめでとうございます。
 今年も、よろしくお願い致します。

 新年直前、自転車がパンクしてしまい焦りました。
 去年最後の厄なのでしょうか?

 本日修理いたしましたので、
明日か明後日頃初詣に行きたいと思います。

 キャラクターの作成を行いました。
 といいましても前編の主要なキャラクターと、
モブの傾向のみでして、
詳細は後編を書いた後、検討する事にしております。

 以下その画像その1。

2009y01m01d_182532323.jpg

その2。

2009y01m01d_182548276.jpg

 これだけで何とかなりそうな気がしないでもありませんが、
後編での内容、世界観、メモとの検討を経て、
プロット第一案が生まれる訳です。

 意外に大変な事がお分かり頂けるかと思います。
 これを平然と、1日未満でやってのけるのがプロなのですから、
頭が下がります。
 やはり才能のあるプロは違うと、そう感じます。

 本サービス内のコミュニティを探した所、
以下のコミュニティが見つかりました。
 以下、第一印象の主観ですので、
真に受けないで下さい。
 実際に問い合わせて、
印象が変わる事があると思いますので。

 闘魂魂!

 管理者のブログ

 誰でも歓迎となっておりますが、
実質的には会員のみの公開となっていますので、
以前便りを出したMLに似たものではないかと思います。
 所謂、○○学校の生徒限定、
友人限定と言うものですね。

 まだ便りを出していないので何とも言えませんが、
この手のコミュニティは排他的な印象がありますので、
慎重に慎重を重ねて考えたいと思います。

 本当にシナリオ作家になる。

 管理者のブログ

 こちらは個人的に嫌な匂いがします。
 といいますのも、余り好きでないコミュニティでした、
コミッカーネットを思い出させます。
 派閥が幅を利かせて、
 作品ばかりか、その人をも徹底的に叩いて人格崩壊レベルに至らしめる、
所謂体育会系の論理が強そうな感じがします。
 誰でも~がいかにも、罠な感じがしますが、
そこ以外コミュニティがないなら、
仕方がないとしかいえないのかな?と思っております。
 自分は年を取りすぎているもアレですから。

 上記に書きましたとおり、
第一印象で(所謂何となくそうかな~程度で、)
語っておりますので、
真に受けないようお願い致します。

 落ち着き次第問い合わせ、
実際の所をお伺いしますので、
そこの所も上げておきたいと思います。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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