盾と避けと熱と。

 本日は2点です。

 ジェイラーの一件ですが、あの後開発を少し進めました。
 実装予定であるスイッチ回避と対空処理は見送り、
今は回避と盾に寄る防御に心血を注いでいます。

 今の所、厄介なカノン砲とナパーム関係の対策を行っていまして、
これに関して、相手を常に右40度に捕らえる事で、
正面を盾の位置にし、ニュートラル状態で撃たれても盾に当たるようにしました。

 何だかせこいですが。

 ナパームに対して、弾を解析してナパームだった場合、
回避するようにしました。

 しかし、スイッチが入っていない為に壁に引っかかり、
食らって熱が上昇するという状態に陥っています。

 冷却装置×2が意味を成していない気がしないでもありませんが、
とりあえずマシといえばマシです。

 また、回避をジャンプではなく、
急速移動で回避するようにしました。
 ジャンプの場合ですと、着地を狙われる事がありますので、
これの対策を課した訳です。
 でも、余り効果が見えないような気がします。

 とりあえず、ブログに書かなくとも、
開発は続けていますので、ご心配は無用です。

 それより、A列車とディスガイア2を進めないと……ゲフゲフ。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

書いて書いて書きまくる?

 FC2小説にて作品を発表していますが、未だ反応がありません。
 その為、シナリオに限らず投稿できるサイトを探しているのですが、
殆どがプロ養成所の様な所になっていまして、
ボクの様に、創作自体を楽しむサイトがないのが現状です。

 その手のサイトから、職業作家が現れたと聞いたためしがないので、
(実際にいるかもしれませんが、ボク個人で聞いた所……で判断しております。)
個人的にそういうシステムはどうかと思っているのですが、
それでよいのならば、良いのでしょう。

 でも、やっぱり肌に合いません。
 FC2のコミュニティもプロ、プロと言う文字が踊っていますし、
何だかなあと思っております。

 個人的な愚痴は兎も角としまして、
シナリオを進め、14KBまで進めました。
 1話あたり、25~30KBが限界と決めていますので、
これで半分は進めたことになります。

 その分、本が読み進んでいないのですが。

 また、一部のシーンが混在している上、
話の流れがチグハグな状態でして、
所謂『超展開』となっている感も否めません。

 しかしながら、とりあえず書き終えないと何ともいえませんので、
あえて無視する方向で進めていく事にします。

 このペースでいけば、来週はじめには書き終えるかもしれませんので、
期待せずにお待ち下さい。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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風城 徹

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卑屈上等な男。

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