シナリオエトセトラ編。

シナリオを執筆するにあたりバトン

Q1 シナリオを描く上で、一番大切なものは?
A1 感じた事をそのままに、過不足なしに伝えていく事。
Q2 小説とシナリオの違いは?
A2 絵画の様に曖昧なのが小説、製図のように論理的なのがシナリオ。
Q3 演劇とシナリオの違いは?
A3 その場で指導、調整して進めていくのが演劇、指針のみで進めていくのがシナリオ。
Q4 シナリオの勉強はどれくらい前からしてますか?(勉強してる人のみで)
A4 10年程前から。
Q5 最後に、お勧めのドラマ、映画、演劇でもあればどうぞ。
A5 パーフェクトワールド。

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 本日は急遽2点です。
 と言いましても、番外編です。

 シナリオ関連のバトンがありましたので、
とりあえず書いておきました。

 古いのかもしれませんが。

 コミュニティを探していました所、
http://blog.fc2.com/community/detail/12661/

を発見しました。
 やはり、プロ志望前提っぽいです。
 恋焦がれるほどに好きなだけじゃ……駄目ですか?

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

大まかな点はゴニョゴニョ。

 シナリオ作成を終わらせ、
明日の集計に向けてデータを確認しております。
 選定も終わり、明日ごろ下半期の執筆作品を公開できると思います。

 スケッチアップにつきまして、ここまで完了しました。

2009y06m30d_194321083.jpg

 主に、雨戸と玄関の追加、
外の線を取り除く作業を行いました。

 それだけですが、結構見栄えが変わっていると思います。

2009y06m30d_194333070.jpg

 庇の部分を追加し、コンポーネント関連は縁の下を除き、
大まかな作業が終わったと思います。

 しかしながら、初心者用の本を参考に寸法を取っている関係上、
コンポーネントの厚さが倍となっていまして、
随分と扉が分厚い感じがします。

 先日書きました通り、
外を見せる程度であればそれで構わないのですが、
中の部分もそれなりにしたいと思っております。

 ですから、
そこの所を調整しつつ、余計な線を取り除いていく作業をしていきます。

 初心者の癖に、
無駄にハイポリ化してしまいそうで、不安です。

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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風城 徹

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