掠りもしません。

 シナリオの初期稿が出来上がりました。
 22KBと、平均的です。
 しかし、一部書き直す所がありますので、
実際には一寸増えると思います。

 チキンハンターの調整を再開しました。
 対地に関しまして、特に問題がなかったようですので、
ここで対空の処理について調整してみました。

 飛行系に関しては、不得意分野ですので自分で作成できず、
他プレイヤーの機体を使って調整してみました。

 すると、掠りもしません。
 最悪、1回も当たらないで試合が終了してしまう事もあるほどです。

 仰角の計算も行っていますし、
機雷を出すタイミングも問題ない様に見えます。

 でも、何故か当たりません。

 理由として考えられますのが、
回避が優秀すぎて当たらないというのがあります。
 でも、これですと対処のしようがありません。
 実際、クラーケンをばら撒いていても直ぐに避けられてしまいます。

 そして、ミサイルに関してはホバーでは
(ボクの技術では)絶対に回避できないため、
必ず1機は犠牲になります。

 となりますと、最低相手側を1機倒さないと割に合いません。
 その為、対地同様に集中ロック一辺倒にし、集中攻撃を行えるようにしました。 
 また、機雷は避ける前に起動させればよいと言う事で、
近距離圏内で有効なアヴァランチに切り替え、
機雷を回避中にも撒けるようにしました。

 でも、当たりません。

 それで何度か見ていますと……
 どうやら、相手側は機雷除去ミサイルを搭載しているようです。

 機雷頼みの戦術で除去ミサイルは……
コフィンにソニックブラスターみたいなものですね。
 様は相性が悪いと言う事で。

テーマ : カルネージハートポータブル
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風城 徹

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