理不尽な回避運動。

 シナリオの草稿が終わりました。
 ざっと18KB程度ですが、書かれていない部分も見られますので、
ここを加えつつ直していく作業に入ります。

 回避運動の件ですが、
形だけは出来ました。
 以下。
kaihi2.jpg

 簡略化した部分は横回避の部分でして、
ここは特に意味がないと言う事で削除し、フレームに寄る調整で何とかしました。

 ここと回避運動に入る距離を調整する事で、
何とかなるのは検証済みです。

 また、ガード体勢をとる理由は緊急停止の為でして、
慣性が働いてしまいますと、
回避が難しくなる為、
一旦停止してから振り切らせるようにしています。

 因みに上段のオプション機動はECMでして、
複数のミサイルに対処するようにした、
テスト用のプログラムです。

 しかしながら、
実際に組んで戦わせて見ますと、
4割程度しか回避できません。

 これは想定外の事態が多い為でして、
こればかりは状況に委ねるとしかいえないため、
改良は難しく、
意外に難航しております。

 ジャンプみたいに、
あっさり避けられる行動があればよいのですが……

テーマ : カルネージハートポータブル
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風城 徹

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