前後の構成。

 突然ながら、蒸し暑くなってきました。
 そろそろ夏なのかもしれませんが、
これでも平年よりも低めなんだそうで。

 梅雨を境に冷夏になるか、
暑い夏になるのか、一寸気にはなります。

 シナリオですが、
メモをまとめ、1話文の構成を軽く抽出、統合しました。

 前後の話を見たところ、
話自体が短かった為、その分を2話から1話へ統合し、
追加するエピソードを1話分挿入する事で纏めました。

 1話分のエピソード(メモ)。

2010y06m04d_190644867.jpg

 前後(10話、11話、12話のメモ)。

2010y06m04d_190706267.jpg

2010y06m04d_190711154.jpg

 です。

 ここからうまく纏めて行き、
流れ図の作成に入りたいと思っております。

 やっと中盤の見せ場の近くまで来ました。

 ここまで来るのが長かった気が。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

どっちがどっちだか。

 東京スカイツリーの足元に向かいました。
 浅草の先との事で出向いたのですが、
高さの割に小さく、驚きました。

 これから周囲を拡張するのかもしれませんが。

 しかし、あれで東京タワーより高いとは、
一寸意外です。

 メダロットDSを購入し、やっています。

 一応クリアはしましたが、ここからが本番の様です。

 先は長い。

 このゲーム、知らない方の為に単純に説明しますと、
メダロットと呼ばれる自律型ロボットを、
武装の異なる部品ごとに組み立てていき、
最後に頭脳となるメダルをはめて、
(思考パターンはそれぞれ異なっていて、
これで優先に攻撃する場所や得意武器の傾向が決まります。)
3対3で戦わせると言う……

 あれ?何処かで聞いた事があるようなゲームです。

 このゲームにはWi-Fi対戦が可能になっていますが、
勝ちパターンがほぼ確立しているのか、
余り面白みがなかったような気がします。

 こういうのは、友達同士でわいわいやる物なんだと思いました。

 勝ちだけ狙うと、
どうしても殺伐としてしまいますから。

 友達コードは……ああ、言わないほうが良いですね。

 と、何故こんな記事を書いたかと言いますと、
他に特筆して書く事がなかったからです。

 いや、王子の神社に行った事も、
スカイツリーの事も書こうと思ったのですが、
どうもあっさりしすぎてしまいまして。

 それと、シナリオもひと段落ついて休みましたので、
明日以降書き出したいと思っております。

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

アップしました。

 今日はお日様ぽかぽかな日和でした。
 何処かに出かけたくなる気分でしたね。

 でも、平日なのよ。

 休みの日もこれだけぽかぽかだと良いのに、
なんて思っていると、雨が降るので余り考えないほうがよろしいですね。

 シナリオですが、
是音『ゼノン』(10)をHP『オシイレノタナ』内にアップしました。

 本当は昨日終わらせるべき課題だったのですが、
PCが不具合起こしてしまい、時間を食った関係で駄目でした。

PCも、そろそろ本格的にメンテしないと駄目かも知れません。

 次の話を書く前に、
この作品を書き終わった後に書く話のプロットが溜まってしまい、
仕方ありません。

 どうしましょう?

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

回りくどいプログラム。

 本日は2点です。

 シナリオを書く時、暑い上に頭を使うからなのか、
喉が渇きやすく、アイスコーヒーを作って飲んでいます。

 でも、飲みすぎると眠気が飛んでしまい、
眠くならなくなってしまって大変な事になります。

 でも、アイスコーヒー美味しいし。

 対策として、カフェインを抜いたデカフェにする必要があるのですが、
デカフェだと風味が落ちるといいますからねぇ。

 チキンハンターですが、
ロックルーチンと回避プログラムを細かく調整した後、
防御プログラムを追加しました。

 これは弾が近距離に達した時、
防御でしのぐと言う物で、
今までホバーですと、
機動性が落ちる為採用していませんでした。

 しかし、今回はテストを兼ねていますので、
仮という形で突貫で作り、何とか採用しました。

 元々効率化を図ったプログラムの上に作ったのですから、
回りくどくなってしまい、
非常にノップが増えてしまいました。
 これを最適化するのも一つの課題になります。

 で、動かしてみますと、
意外にガードしていないような。

 でも、ガードする事態になるのは止むを得ない時なので、
しないに越した事はないかもしれません。

 でも、これ必要なのかな?

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

やっと作業が終わりました。

 今週はほぼやる事が特筆してなさそうなので、
とっとと作業を進めていきたいと思っております。

 その前に、今までたまっていた課題を全部片付けてやりたいと思い、
整理しないとですが。

 え、でも整理する為に時間食って、
結局何も出来なかったケースがあったような……

 まあ、どうでもいい話ですね。

 シナリオですが、第一稿が出来上がりました。
 容量は14KB。
 結構少なめです。

 後はこれをレイアウト構成にかけ、
パッケージするだけです。

 今日中に終わるかしら?

 何とか努力してみたいと思います。

 最近、文が短い気がしますが、
今までが長すぎただけです。

 いや、本当に。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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風城 徹

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