近接ロケット。

 今日は異常に風の強い日でした。

 で、AutoCADをやっていますと、
機能が一杯あって、何がどうなっているのかさっぱり分かりません。

 果たして、使いこなせる日が来るのでしょうか?

 セメタリーですが、
やっぱりトライポッドに勝てません。

 理由は近接ロケットです。

 こいつが避けられず、ほぼ必中で食らいます。

 調べてみますと、
ロケットを検知する前に撃破されているケースが多く、
どうやらロケットの速度が速く、
回避しようとした段階で終わっているようです。

 ソニックブラスターを装備しても無駄でしたので。

 このため、正面に相手がいた場合、
特殊動作で咄嗟に斜めにいくようにしました。

 それでも、食らってしまうので、
殆ど対処ができないのが本音です。

 実質、勝率がほぼ1割もなかった気がします。

 近接ロケットで800ものダメージ食らって死にますので。
 最も、ハッピートリガーに拘らず、
カノン砲を装備させれば終わるんですけれど、
それだと普通になってしまうので何とも。

 団体戦で普通な機体出しても、
仕方ないですからね。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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