くどい二本目。

 本日も2点です。

 MP3に大量に取り込んだ結果、
リストがないために局を探すのに一苦労です。

 ええと、5年以上前のPDAでMP3のリスト作るのをどうやったのか、
すっかり分からなくなってしまいました。

 これからもまだ入れるCDが一杯あるのに、
どうしたらいいのでしょう?


 図面ですが、
部屋を軽く片付けた後に再開しました。

 と言いましても、
例によって日進月歩ですが。

2010y10m31d_184713319.jpg

 機体後部の翼、
及びノズルの作成をしています。

 翼は正面図からの流用で、
写真と全く異なるため、
正面図を含めた周辺を作り直しました。

 つまり、正面図も変化しています。

 ノズルも正面図からの流用で、
こういった流用が簡単に出来るのはCADならではのメリットといえます。
 方眼紙ですと、
結構大変ですから。

 只、ノズルには問題がありまして、
写真を基に書いていくと横長になりすぎてしまい、
バランスが取れなくなってしまいます。

 そこで、ある程度『嘘』を加え、
ブースターの本体を延長していく事で対応する事にしました。

 図面だと一寸……と思ったのですが、
プロのモデラーも見栄え重視で延長やら何やらしていますし、
前に書きましたとおり、
架空の物に正しいも何もないので、
それでいいのかと思っています。

2010y10m31d_184731174.jpg

 全体。

 大体ラインが決まってきたようです。
 ここを書き上げれば後は機体下部だけです。
 機体下部は正面図の影響を受けないので、
直感的に書きやすく、
楽といえば楽かもしれません。

 そういえば、
VF25にはミサイルが搭載されていないと聞いて驚きました。

 調べてみた所、
確かにVF25にはミサイルが搭載されていません。

 ミサイルのない戦闘機って……ある意味凄いです。

テーマ : CAD
ジャンル : コンピュータ

アクセス解析。

 雨が降っていたので遠出はせず、
近場でルービックキューブと、
破けてしまった服の補充分を買ってきました。

 ルービックキューブは1面ならば何とかそろえられるのですが、
そこから先はマニュアルを見てもそろえられません。

 冗談抜きで分解したくなりましたが、
(キューブ自体の)寿命が縮まるとの事で止めました。

 アクセス解析を見てみますと、
咎狗関係のアクセスが増加気味です。

 確かに興味津々なのは分かりますが、
どうも……

 ボク、男ですし。

 カルネージハートエクサですが、
3分間逃げるシナリオで詰まる人が結構いるようです。

 自律型で何とかする人もいますが、
ボクの場合、操縦型で逃げ切りました。

 と言うわけで、
操縦型での解説をスクリーンショットのテストを兼ねて。

 カルネージハートエクサでは、
スクリーンショット機能と言うゲーム画面を画像として出力できる機能がありまして、
これが便利で驚かされます。

 因みに、リプレイ画面は動画出力が可能で、
実際に動画投稿サイトではいくらかプレイ動画が見られます。

 逃げ切る為に手っ取り早いのがジャミングを使う方法で、
これはショップでポイントを貯めて買って下さい。
 同様にボディであるチァーイカもポイントで買えます。

screenshot_0003.jpeg

screenshot_0004.jpeg

screenshot_0005.jpeg

screenshot_0006.jpeg

 ハードは大体こういう感じです。

 武装1と武装2は同じでビームガン×0です。
 これは一番軽いからでして、
逃げ切る=攻撃の必要がない為こうなります。

 武装3と4は同じジャミングです。

 エンジンは最大限に出力を下げ、
逆にエネルギーは最大にします。
 これで燃料切れになる事はありません。

 screenshot_0007.jpeg

screenshot_0008.jpeg

screenshot_0009.jpeg

screenshot_0010.jpeg

screenshot_0011.jpeg

 ソフトウェアは以下の通りです。

 最低限のものしか組み込んでおらず、
ボタン1つで2つのスロットを制御しています。
 これは一方が弾切れの場合、
別のスロットにあるジャミングを自動的に判別して撃つようにしています。

 荒削り、かついい加減ですが、
これでクリアしていますので、
十分ではないかと思います。

 もっと効率のいい手段がありそうですが。

 操縦型の場合、
メリットとして自分で状況判断が的確に出来るというものがありまして、
今回の場合、ジャミングを撃って何処に逃げるかと言う判断が、
相手の様子を見ながらリアルタイムに判断できるというものがあります。

 自律型の場合、
ある程度決まってしまうのですが、
レーダーを見て相手と正反対に対応して逃げられるのは操縦型ならではではないでしょうか?

 操縦型がいらない、なんて思っている人は、
少しはいじってみて欲しいなと思います。

 せっかく開発者が作ってくれたものですから。

テーマ : カルネージハートエクサ
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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