乱戦恐るべし。

 仕事でいつになったら終わるのかと言う、
図面の下書き作業を終え、
次の段階に入った途端、
図面にチェックが入りまくっていて凹みました。

 かなりきつい作業で、
ほぼ睡魔と格闘状態でしたので、
粗はあったと思いますが、
あそこまでチェックが入りまくりだったとは……

 ごめんよ、他の図面作成担当者……

 そして仕事が終わっても図面を書き、
朝起きてCADの勉強をすると言う、
図面尽くしな状態が続いています。

 もう図面と結婚しちまえよ!
と言う言葉が響いてきそうです。

 今日はカルネージハートとタクティクスオウガを少し進めています。

 と言うより、
カルネージハートにかまけて殆どやっていなかったのですが。

 これ乱戦になりやすいゲームなんだと、
今更になって気づきました。

 乱戦に強いユニットが作れていないので、
かなりきついです。

 只でさえ苦手なRPGをヒィヒィ言いながらプレイし、
やっとこさ3章まで行きました。

 SS_0001.png

 ザエボスさん、いつの間に格好良くなったのでしょうか?
 (グラフィックは兎も角……)

 記憶にあるザエボスと言いますと、
グラフィックがレオナールと同じで、
デニムに好き勝手言っていた人だと思っていたのですが、
いつの間にかいい人になってしまったようです。

 タクティクスオウガは、
何だかんだいって皆根がいい人なので、
本当に殺すのが辛いです。
(カオスのヴァイスは除きますが。)

 最後まで行っていないので分からないのですが、
やっぱりカチュアはヤンデレなのでしょうか?

 それにしても影が薄かったですねラヴィニス……
ぱっと出てツンデレフラグ立てておきながら、
2章でいつの間にか死んでましたから。

 カルネージハートの側は、
拍手コメントを参考に壁に追い詰められた場合、
特殊移動で対処する事にしました。

 斜めジャンプではなく、
それに近いモーションがセメタリーにあり、
こいつで何とかしようと言うわけです。

 結果はかなり微妙でしたが、
ないよりまし程度です。

 スイッチを複雑化してしまっているので、
プログラムが更に膨大になってしまっているのですが、
ここは試作ゆえに我慢です。

 後、

screenshot_20001.jpeg

ゲーム時間が50時間を越えました。

 大抵のゲームであればクリアできる時間ですが、
このゲームでは序の口レベルです。

 大体100時間までは練習ですから。

 一機組み上げるのに
(しかも完成していないで)この時間ですから、
複数作り上げると恐るべき時間になります。

 時間泥棒は伊達ではありません。

 それと、A列車DSが今週再発売されるとの事で、
紛失した関係で購入したいのですが、
家の近くに入りますか心配です。

 何せツタヤも模型屋もなく、
レンタルビデオ屋の品揃えが悪い辺鄙な所ですから……

テーマ : PSP
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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