これでリア充さえいなければ。

 秩父に行きました。

 いきなりで申し訳ないのですが、
毎年恒例なのでこの辺で。

 前回は三峰神社まで行ってきた反動で芝桜が余り見られなかったので、
今回は芝桜を見てから秩父に行きました。

 今回は「あの花」の劇場版公開が近いだけに、
かなりPRしていまして、
ポスターが多くグッズも多めに売っていました。

 今回はマンネリ打破の為に秩父橋に行ってきましたが、
時間の計算をミスしてしまい、
行こうと思っていた横瀬の御嶽神社に行けずに帰ってきました。

 ついでに数年前から悲願だった、
「あんこ入りの焼きまんじゅう」を初めて食べました。

 味は……凄い味としか形容できません。

 帰りの電車でうっかり寝てしまいましたが、
(乗り越しはしていません)
乗り物に乗って寝たのは数年振りかと思います。

 乗り物に乗って寝る事は余りないので。

 これでリア充さえいなければパラダイスなのに。

 一人旅でリア充ばかりを目撃してしまうと、
本当に辛い物があります。

 写真などの詳細は後日です。

 カルネージハートエクサですが、
レーティングマッチを終えました。

 レーティングマッチの番号が合わず、
前のデータを回してしまうミスがありましたが、
何とか終わらせた結果……

 負けが多かったです。

 理由としては近接対策とミサイル対策の2点です。

 まず近接対策として、
セメタリーの宿命なのか、
格闘系に押し切られるケースが見られました。

 この辺はニーズヘッグやハデスに顕著でして、
この2機とまともにやりあえと言うのは酷でしょうけれど、
それでも切り返せないのはどうかと思いました。

 頼りのベヒーモスはミサイル対策をされていると当たりにくく、
当たっても吹き飛ばないので間合いをリセットできないと言う欠点が出てきました。

 吹き飛ばしやすいカラカラの方が良かったかもしれません。

 もう一つとして、
結構ミサイルを避けてくれませんでした。

 セメタリーのミサイルは、
今までは特殊動作の2と3(だったかしら?)で避けるようにしていたのですが、
今回は容量の兼ね合いからオミットし、
素直にジャンプで避けると言う方式にしています。

 その為か、
ジャンプした所をあからさまに狙われるケースがあり、
これで追い打ちを喰らってしまい撃破される事が多かったです。

 特殊動作の導入を検討する事にします。

 行きと帰りの電車で文章の書き方(と言っても1項目だけですが)が出来上がってしまったので、
シナリオ公開が終わった後に一気に仕上げたいと思います。

 GWだからと言って暇ではないです。

テーマ : カルネージハートエクサ
ジャンル : ゲーム

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