やる気がそがれます。

 郵便物で雇用保険関連の書類が届いていないか確認後、
本屋に行って資格関連の書籍を探したのち図書館に出向いてきました。

 雇用保険関連の書類が来ない=保険証が発行できない=迂闊に出かけられないの苦悶でして、
とりあえず明日で退職15日目になるのでハロワに雇用保険の確認をしに行った(あくまで確認するだけです)後、
近くのハロワで行われるセミナーの予約と忘れたカウンセリングの日程を確認したいと思います。

 まさか本気で会社に行かないと来ない……なんて事はないと思いますが。

 図書館で百科事典を引いてシナリオや小説の資料の見当をつけようと思ったのですが、
図書館にある百科事典が新しくて20年前と言う代物でして、
wikipediaより役に立たないと言うがっかりな有様でした。

 最終的には読みふけってしまい時間を無駄に費やしてしまいました。

 悪癖ですね……

 カルネージハートの機体をアップし、
レーティングマッチを行ったのですがやはりと言うか勝てません。

2014070102.jpg

2014070101.jpg

 相手のレベルが高いのではなく、
こちらのレベルが圧倒的に低いのが原因ですが。

 それでも相手の半分以上が車両周回と言うのはいかがな物かと思うのですが。

 それは兎も角、
敗因として持久戦向けなのにあっさりやられ、
火力として存在する自爆装置×4を搭載したアングリフも圧倒的な耐久性能&距離を置く周回戦術を取る車両の前には無力です。
(せいぜい400位しかダメージが通りません)

 特にジェイラーは開始数秒で死にます。

 ここは耐久に優れた車両系で突撃させた方が良かったかもしれません。

 やられない機体を作るべきか……となると飛行系が比較的安全牌になります。
 が、重量が面倒ですし前に作った時は形にすらなっていませんでした。

 根本的に何がが違うんですよね、
飛行系は。

 戦術は間違いではないので、
(現に持久戦向きな4脚に粘り勝ちしています)
長期戦に耐えうる機体の作成から始めた方がいいかもしれません。

 どうしても強さを求めると仕方ないのは分かっていますが、
車両系で周回ばかりと言うのは……個人的に釈然としません。

 毎回レーティングマッチをやると負けてばかりなのでやる気がごっそり消えるのですが、
これは一体どうすればいいのでしょうか?

 因みにこれが原因で最初期を除いて大会に出ていません。

 それとブログ訪問者の常連さんらしき人の機体を見かけましたが……
色々と相手の機体を公開するのは問題があるので「らしきものを見かけた」とコメントしておきます。

テーマ : カルネージハートエクサ
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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