少しでも軽く。

 今日も映画を見に行った日でしたが、
明日もまた映画を見る予定があるのを見ると「お前は本気で仕事を探す気あるのか?」と思ってしまいます。

 木曜日にはセミナーですから、
それはそれでしていない訳ではないのですが。

 関東では梅雨明けしたそうです。

 なので毎日クーラーをつけるかどうかの誘惑に悩む日々になります。

 そろそろシナリオを書かないとと思うのですが、
やる事が夏休みの宿題並にありますので消化しないとですね。

 今回はsketchupをしました。

 と言っても作業に支障をきたしているのでどうしようか考えた程度ですが。

 原因は処理の重さでして、
これを何とかしようと模索してみました。

2014y07m22d_203817297.jpg

 OpenGLを「中」にしてみました。
 今までは「高」でしたのでこれで少しは……と思います。

 と言うより、
これは一体何のパラメータなのかよく分かりません。

 いじって大丈夫なのでしょうか?

2014y07m22d_203616030.jpg

 後は外壁を作るのに不要なポリゴンを削る作業です。

 中の部分はレンダリングをするにしても処理がかさむので削るのは当たり前です。

 そういえば1Fは削っていなかったような気がします。
 因みに1Fのコンポーネントは消しています。

 表示させると余りの重さに洒落にならないので。

 もっと高性能なPCを買えと言う話もありますが、
スペックが低いはずのサブPCの方が快適に動いているという事実があるので買い換える気になれません。
(PCの性能で重くなっている訳ではないようです)

 1Fと組み合わせた物です。

2014y07m22d_204855326.jpg

 1Fと壁が被っている&模様が食い違っていますが、
被っている所は後で削って食い違っている部分は作り直します。

 あくまで仮に貼り付けただけですから。

 1Fと異なりまして外は単純な構造なのでパターンを把握すればすぐに終わるかと思います。

 それにしても1日中引きこもっていたいです。
(仕事を辞めてから雨の日以外何処かしら出かけています)

テーマ : 3DCG
ジャンル : コンピュータ

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風城 徹

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