重量との戦い。

 図書館について調べてみた所、
予約の取り置きは10日との事なので明日の朝に取りに行ってきます。

 シナリオもひと段落ついたタイミングですし。

辞めると言って辞めたのは対人戦だけなcojのデッキ構成を始めたのですが、
デッキの構成を考えるのだけは面白い物です。

 プレイは……余り面白くないですが。
 デッキ1がほぼ完成したので、
今はデッキ2を作って遊び倒しています。

 完成しても対人戦をしないのが自分ルールです。

 さて、
カルネージハートですがオプションの見直しを行いました。

 オプションは修理装置×2となりましたが、
オプションの重量としては最重量なので調整が大変でした。

 アーマード・コアと言い、
この手のゲームは常に積載量との戦いです。

screenshot_2014102401.jpeg

 重量変化に伴ってハードも少し変えたのですが割愛します。

 攻撃ルーチンも少し直しました。

screenshot_2014102402.jpeg

 パークドッグは前進撃ちをすると大きくぶれるので近い距離でのみ発射するようにしました。

 当たらない弾は無駄ですから。

 後は大体出来上がっている所がありますので、
距離の調整位で終わりです。

 それでアップしないで終わりと言うのがらしいと言えばらしいですが。
(どうせランクが下ですからね……)

 機体をアップロード出来る公式のアップローダー、
SATLOKEには今の所558ページありまして、
1ページ10チーム程度が登録されているので全機体数は558×10×3……

 恐るべき数です。
 何より発売から数年経った今でも普通に稼働していると言うのがこのゲームの寿命の長さを物語っています。
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風城 徹

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