遅ばせながら。

 今日はゲームセンターに寄り道をしていた関係で、
かなり遅れました。

 のめり込むと危険と言う奴です。

 CPU戦ですらほぼ勝てないのでデッキを元に戻す等色々といじっていました。

 デジタル上とはいえ、
TCGに事故はつきものと言うのに。

 事故(山札からカードの引きが非常に悪い事)がなければ楽なのにな……と思うのですが、
相手側にも発生する物なのでお互いイーブンなのですけどね。
(ランダム手手札を引く特性上事故は避けられませんがデッキ圧縮やコンボカードを減らすなど率を下げる手段はあります)

 こういう物をやっていくとアナログのTCGを始めたくなるのですが、
TCG自体膨大に金がかかる(数万円単位で吹き飛びます)のと相手がいないと言う宿命がありまして、
なかなか手が出せません。

 因みにcojですと基本無料(大体1日3、4ゲーム位までは無料で出来ます)で、
100円で3枚入りのパックが1枚買えるので(1.0と1.0EXはポイントで買うので実質無料です)、
そこまでお金がかからないと言うのがあります。

 アナログだと大体8~10枚入りで400円位しますからね。

 本当は昨日の続きを書こうと思ったのですが、
(成長していないと感じた経由について恥ずかしい部分を含めてです)
 同じ記事と自分語りを書くのは最近の自分の性に合わないのでこちらとしました。
 
 だったら別に記事を……と思ったのですが、
本題がないのでなしとします。

さて、
シナリオですがやっとこさ本文の書きとりに入りました。

 しかしながら、
本文の進捗状況の前にこちらを紹介するのが先なのでこちらを掲載しておきます。

 その1。

2014y11m21d_214457667.jpg

 その2。

2014y11m21d_214456107.jpg

 その3。

2014y11m21d_214459040.jpg

 その4。

2014y11m21d_214500741.jpg

 その5。

2014y11m21d_214503549.jpg

 その6。

2014y11m21d_214502020.jpg

 その7。

2014y11m21d_214504859.jpg

 その8。

2014y11m21d_214507856.jpg

 その9。

2014y11m21d_214506296.jpg

 以上です。

 成長と言う事で悩んだ末、
シナリオ作成の手順をすべて見直す事にしました。

 前に書きましたが今までは

アイディアを拾う→纏める→話の概要を書く→企画書を作る→流れ図を書くまでが話を書くまでで、

書いてからは、

公正(改稿)→ツールでチェック→レイアウト構成→PDF出力→パッケージ→アップ

の流れとなっていました。

 この辺を上手く圧縮できないのか?
と考えます。

 棚卸ですね。

 整理を行う関係上、
執筆速度が極端に遅くなります。

 毎度ですが。

 その辺ご理解をお願い致します。

テーマ : 創作シナリオ
ジャンル : 小説・文学

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風城 徹

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