スパゲティ。

 ブログを書く前にブログで何を書くのか忘れてしまう今日この頃です。

 毎回ネタを考えるのが面倒なのでアレですが、
今回もピンチです。

 ……で、
今日何があったかを書いていきますと、
ざっと言えばandroidにマルウェアが検知された位です。

 しかも取り除けないのがきついです。

 一体全体どうすればいいのでしょうか?

 それと小説ですが、
序章はある程度見直しが終わりまして校正の段階に入っています。
 終わり次第一通りパッケージする作業に入ります。

 アップロード先はFC2小説にするか小説家になろうにするかを考えていますが、
どちらにせよ作品を完成させないといけないのでそっちが優先です。

 カルネージハートですが、
とりあえずプリーストの移動→攻撃までを作りました。

screenshot_2015010601.jpeg

 スパゲティと化していたプログラムですがある程度見直し、
改良の余地がある程度にまとめました。

 武装1と2を統合した方が楽なのかもしれません。
 36チップですし。

 機体の動きは比較的良好で、
7割くらいは意図した動きが出来ます。

screenshot_1025010602.jpeg

 問題点としてジャミング下の動きの制御が難しい事と、
お供のジャミングモッキンの制御が出来ていないのですぐにジャミングから外れてしまいます。

 ジャミングの効果時間が短いのでさほど効果が期待できないのです。
 しかも実戦では3対3で攻撃手が1機では負担が大きくてきつく、
実用に向いていません。

 これでは36ジャミングのテスト機以上の成果が期待できない有様です。
 単騎でジャミング&攻撃が可能な機体が必要になってくるのが分かっただけでも儲けものでしょうね。

 結局、
36チップでジャミングをするには長距離狙撃のバッドか近接のホイリーかになりそうです。

それでもテストを兼ねて作成は続けますが、
多分に実用に遠いかと思います。

 そんな暇があるなら素直にネットでジャミングについて調べた方が早いのですけどね。

テーマ : カルネージハートエクサ
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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