蚊、ドッキリ!

 蚊が飛ぶ季節になりました。

 今日は今年一発目に刺されました。
 どうぶつの森での話ですが。

 自分は蚊がいなくなるスプレーを買ってきて毎日噴射していますが、
効果があるのかは疑問です。

 スプレーの記述ですと「成分が壁に付着し、蚊が壁についたときに効果がある」となっていますが、
実際に効果はない、
と聞いたことがあります。

 どうなんでしょうかね?
 少なくとも蚊取り線香よりかは安全とは思っています。

 さて、
gladiabotsですが、
攻撃をどうやって1機に集中させるかを模索してみました。

 今まではカルネージハートと同じく、
一機にマーカーを設置してそいつを狙う方式だったのですが、
あまりに多数(カルネージハートは3機なのに対して本作では8機~100機まで)なので、
この手の手段をやると、
最悪ロックした機体が一番遠くにいる=前衛に撃破される事態になります。

 これを緩和するため、
試作として「味方が攻撃している、味方に一番近い機体を攻撃する」「特定の期待を優先して攻撃する」を加えました。

Screenshot_20200612-213936.png

 このプログラムは以前にも加えたのですが、
誰が最初に攻撃するかで悩み、
結局意味がないと判断して削除した経緯があります。

 今はどの機体を優先するかはある程度めどがありますし、
優先順位として後にしておけば「近づかれたらそいつを攻撃して撃退し、
それ以外だったら集中して撃破」にしておけばいいかと。

 一番いいのは近づかれたら逃げることなんですけどね。
(攻撃までラグがあるので、その間に後退して間合いをとれば相手は射程外になって攻撃を中断せざるを得なくなる)

 とりあえず動かすと、
一応形になっているっぽいです。

 なので、
ロックオン周りを外し、
とりあえず近くにいる敵を集中して各個撃破すればいいかと思っています。

 また、
弱点として近づきすぎるのも見えてきましたので、
この辺も直しておこうかと考えています。

 出きればですけどね、
(プログラムで再現)できれば。

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