不具合。

 毎日、
筋トレという名のリングフィットをやっているのですが、
リングフィットの途中でカードが認識しない事態に遭遇します。

 前々からカードの認識が甘いのか、
読み込めない不具合が出ていたのですが、
ゲームをプレイ中に出るというのは異例です。

 修理に出せとも思ったのですが、
まれに出るくらいなので特に問題はなく、
続ける分には大丈夫だろうと判断しています。

 ゲーム機は今、
貴重品ですし。

 さて、
昨日に続いてgladiabotsですが、
応急処置的にフォースフィールド(防御力が上がるポイント)を行ったり来たりする不具合を直しました。

Screenshot_2022-10-13-20-34-55-267.jpeg

Screenshot_2022-10-13-20-35-19-052.jpeg

 見た目だとなんだかわかりませんが、
最初に味方が近くにいるフォースフィールドのタグを外し、
フラグのないフォースフィールドは移動の対象としないように設定します。
(最初に敵が近くにいないフォースフィールドにタグをセットします。
敵が近くにいる場合にタグをつけないのは敵が占拠しますし、近づけば集中砲火を浴びて撃破されるからです)

 ちなみにフォースフィールドを占拠した場合、
タグは外れるようになっています。

次に、
遠距離射程に敵がいる場合、
フォースフィールドに近づかないようにしました。
 この辺は、
遠距離にいると状態で近づくようにすると、
「遠距離に敵がいる=フォースフィールドに近づく→敵が射程外になる→フォースフィールドに近づくプログラムが解除される→敵に近づく→遠距離射程に敵が入る→以下繰り返し」
という状態になるからで、
これで行ったり来たりを繰り返すのを防ぎます。

 遠距離に敵がいる場合は条件が整っている場合は攻撃、
それ以外は中距離県内に近づくという処理としました。

 これでフォースフィールドに近づく条件である「中距離圏内」から外れても、
フォースフィールドに近寄らず、
攻撃をするプログラムに移行するというわけです。

 ちなみに占拠するというプログラムは攻撃ルーチン内に組み込んでいます。
 相手が射程に入っている(攻撃できる)状態でないと、
フォースフィールドの意味がないので。

 でも、
これだといったん離れたフォースフィールドに入るには、
中距離になるまで離れないといけない(タグがつかない)という欠点があります。

 この辺は目をつぶるしかないのが現状です。
 実際、
自分が操作したとしても、
一旦離れたフォースフィールドにすぐ近づいて占拠するか……というと、
状況によるとしか答えが出ませんから。

 そこまで細かい設定をやろうと思えばできるのでしょうけど、
そんな暇あるなら他を直せで完結しますし。

 改良、
開発というのは難しいものです。

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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