単発火力と恒久火力。

 昨日くしゃみが止まらない上に鼻水が酷く、
ゴミ箱がティッシュで埋まるという非常事態でした。

 病院で処方されている薬を飲んでいるのと、
空気清浄機を1晩中ガンガンかけていたせいか、
今は大分落ち着いていますが、
鼻が詰まって仕方ないです。

 チキンですが、
ホイリー×3と対戦させてみた所、
ほぼ撃沈しました。

 敗因は火力不足。

 カラカラ×24(3機合計で)をばら撒いてもシールドと、
圧倒的な耐久値の前に効果がなく、
格闘とロケットに押されっぱなしでした。

 逆を言えば、
24発の単発火力では押し切れない=もう火力なくて無理なので、
どうにかしないと、と思っています。

 近距離重視ですし、ナパームで焼けば良いと思うのですが、
焼こうとすると搭載量がきついので。

 でも、装甲減らしてやってみるかしら?
 どうせ装甲ふやしてもすぐによろけますし。

 今は恒久的な火力=カノン砲を搭載したラスティーを呼び出し、
相方としてテストしていますが、
これでもトントンといった程度。

 回避能力がヘタレ、と言うのもありますが。

 そこは改良するとしまして、
地雷に寄る一時的な1発系のダメージよりも、
恒久的にダメージを与える手段が重要な事に気づきました。

 でも、正面から回り込んで攻撃って、どうしても後手に回りますし、
ホイリーの耐久性能と、回頭性能を考えると無謀な気が……

 せめてセメタリーみたいに、瞬時に回りこめるものがあればと思うのですが。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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