使い分け。

 本日は2点です。

 PCが不安定なのを少しでも改善するべく、
メンテナンスを行いました。

 主にスタートアップを見直し、
ネットで調べた事を参考に起動させないように仕向け、
色々調整した結果……

 PCがますます不安定になりました。

 特にウイルスバスターのメモリが9割を食ってしまい、
起動すら危うい状態になってしまいました。

 仕方ないので元の状態に戻しました。

 結果、余計遅くなってしまいましたが、
余計な事をするとPCがぶっ飛ぶので、
我慢します。

 こういうのは、
詳しい人に直接聞きながらやらないと駄目みたいですね。

 もしくは、
全て解説してある本を見ながら。

 誰か教えて欲しいです。

 カルネージハートですが、
前の大会でのチキンハンターを調整しました。

 アドバイスどおり、
ハードの武装2と3を地雷にし、
移動時の思考停止時間を短縮しました。

 後は諸々の調整をしつつ、
試作のプログラムを入れ、
バグとなっていた部分を見直しました。

 余り変わってない気がしますが、
まあ、これからちょくちょく変えますので、
少しは変わってくるかもしれません。

 ここで気になった部分があります。

 それは地雷の種類で、
同じ地雷を2つ積んでもどうかと思いますので、
用途に合わせて2つを使い分けたいと思っています。

 今の所、1つを対空地雷とし、
敵が地雷よけでジャンプした際に引っ掛かるようにしていますが、
これですと2脚と多脚しか引っかからず、
(ジャンプしない為)効率が悪いです。

 また、1つをカラカラ、1つをデススフィアにしても、
どういう状況で使い分けていいのか分からず、
余り意味がないのではと感じています。

 ベヒーモスは、
ECMを減らしたり、相手に離脱行動を促させる為の物ですから、
ミサイルを主軸とする他機と連携しないと効果がないですし。

 機雷ですが、
ヴァルキリーは複数を狭い範囲に撒いてこその真価ですし。

 地雷や機雷の性能に合わせて、
戦術を練っていく必要がありそうです。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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