実は互角。

 月影の試作を改良し、運動性を上げてみました。
 加えて攻撃ルーチンを弄り、ある程度効率のいい攻撃になる様にしました。
 ナパームへと弾を戻して、どれだけ動けるのか
新人戦参戦予定のセメタリーで勝負してみました。

 と、意外に互角かそれ以上。
 作った自分が驚きました。
 原因はセメタリーがオーバーヒート状態にもかかわらず、
ナパームを防御してしまう為。
 ナパーム自体のダメージは減退する物の、
熱量は減退しないので
オーバーヒートでダウンしてしまうという状態になるのです。

 これでは不味いと思い、
セメタリー側には熱量がある程度蓄積している場合には
ガードしないようにするルーチンを急遽設定しました。

 確実なのはナパーム弾の時にはよけると言う物ですが、
これではナパームに混じってカノン砲が飛んできた時どうするか?
と言う疑問に当たったので、応急措置としてこちらにしました。
 
 その結果、何とか勝てるように。
 しかし、こんな所で欠陥が見つかるとは、
意外でした。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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