コンセプトが変わりました。

 今日で仕事納めと言うことで、
書類を郵送した帰りにケーキを購入し、
(他に食べるものがあるだろ、
という突っ込みはなしで)
ついでにプラモデルの組み立てを再開しました。

 作業の中、
デカールを張るのに必要なボウルとピンセットがない事に気づき、
急いで県越えし、
模型店に行ってピンセットを購入しました。

 今のピンセットは値が張るなあと思いつつ、
帰宅してデカール張りをしました。

 デカールは水に浸して浮いた所を……と思っていたのですが、
デカールが浮かなくてかなり焦りました。

 まさかシールみたいにはがすのでは?と思ったのですが、
それですと千切れてしまいますので、
どうしようかとじっと水に浸した出カールを見ていました。

 結局剥離した所をピンセットでつまみ、
指や調整剤で調整しつつ、
綿棒で水気を取り何とかしましたが、
これで良かったのでしょうか?

 このピンセット、
何気に感触がいいです。

 後、
ボウルは弟から塗装用の皿を借りました。
(弟はボクと違い、
きちんと塗装までする人です。)

 その気になれば今日、
徹夜で組み上げられるのですが、
接着剤が乾かない関係上、
組み上げられない箇所が出ているため、
明日組み上げたいと思います。

 アヌビアス部隊に先日落としてきました仮想敵を戦わせて見ましたところ、
あっさり負けました。

 色々と調べてみた所、
壁際で不可解な行動を取ることや、
停止チップが多く、
肝心な所で動けなくなったり、
回避直後に攻撃に転じないまま、
そのまま延々と回避を続けてしまうという状態になっていました。

 ポータブル時の癖が抜けていなかったようです。

 そこで回避ルーチンを見直し、
壁際になったら斜め移動で振り切るようにしました。

 また、今までの回避行動が、
移動→急速移動→思考停止となっていたのを、
純粋に急速移動のみとしました。

 思考停止が足を引っ張っていたみたいですから。

 また、敗因である即効の切り返しがない点は、
フォレストファイアからカラカラに転用する事で解決しました。

 純粋に近づけさせないだけなら、
牽制に優れたヴァルキリー(通称ビームポッド)をばら撒くだけでもいいのですが、
切り返しと即効性ではこちらが優れていますので、
これで何とかするとします。

 結果はそこそこの勝ちでした。

 但し、
これは相手が近づく戦術に対して有効なだけで、
距離を置いて行動する、
所謂火力押しタイプにはまるっきり通用しません。

 でも、
火で焼く以外での速攻ダメージは、
焼き切りとコンセプトが違うので、
結構違和感がありありです。

 勝てればいいといえばそれまでですが、
何となく釈然としません。

テーマ : カルネージハートエクサ
ジャンル : ゲーム

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