雑談記新・何か。
雑談記
本当はシナリオについて書く所だったのですが……べ、別に変態さんじゃないんだからね!
新・何か。
 帰りにふと吉野家に目をやりますと、
「新しくなった豚丼」なる広告が出ていました。

 以前も新しくなったのですが、
今の豚丼は生姜焼きをのっけたような、
濃い味だったので何ともな感じがしていました。

 この味が前みたいなあっさり味になっているか、
気になります。

 最近は牛の濃い味より豚のあっさり味のほうが好きなので、
この辺は妙にこだわります。

今度食べに行きますか。

 さて、
gladiabotsですが、
無事に上位に固定しています。

Screenshot_20200829-212143.jpg

 欠けていたチュートリアルをクリアしました。

 欠けていた部分はやり忘れではなく、
新しく追加した部分のようで、
いわゆる「かつ」「または」の分岐の詳細な解説でした。

Screenshot_20200829-212202.jpg

 特にプログラムは変えていません。
 だから伸び悩んでいるのですが。

 これはほぼ完成しているからですかね。
 しかしながら、
射程や攻撃のコントロール調整は随時行っています。

 ちなみに課題はありまして、
コレクションはどの位置にあるアイテムを優先して運ぶかの処理、
ドミネーションは移動と攻撃に関するバランスの悪さ、
エリミネーションは数的優位をどう作るかです。

 わかっているけどプログラムが思いつかない、
これはピンチです。

 本当に詰まるってつらいです。




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