相性チェック。

 何だか、アクセスが寂れてきた感があります。
 何とかして、コンテンツを拡充したいのですが、
如何せんネタが……

 そんな毎日です。

 機体調整ですが、優先ロックのルーチンを見直し、
最初に敵機をロックした場合、優先ロックを起動させるようにしました。

 今までは敵が飛行系であった場合のみ、
優先ロックを行うようにしていましたが、
今回はそこを見直し、
優先ロックを初回時のロックで行うようにしました。

 とはいえ、
近距離ロックを優先させる事に変わりはありませんので、
近距離>優先ロック>飛行系ロックと言う順番に、
特に変更がありませんけれど。

 しかし、問題はどの機体を最優先にさせるかでして、
苦手になりやすい車両を後回しにし、
二脚やホバーを優先させるのか、
そこの調整を行う為、いくらかテストをしてみました。

 結果、車両>二脚=多脚>ホバーの順で相性が悪く、
二脚と多脚は戦術によって違いが出るので、
大体同じと見なしてよろしいかと判断しました。
 車両はシールド等でごり押しされると対処できず、
一方的に押されると、そのままやられやすいという欠点が見え、
 対してホバーは、
よろけにくさと回避のバリエーションの豊富さで有利になりやすく、
有効になりやすいというのが分かりました。

 この結果を踏まえ、
どう優先させるかはこれからの課題とします。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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風城 徹

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