エントリーしました。

 他のゲームに夢中になっていた事に加え、
明日以降の予定を組み立てていた関係上、
更新が遅れました。

 申し訳ありません。

 無事にUMDを発見し、エントリーいたしました。
 調整をろくにしていないので、
不具合が出ていないか心配ですが、
きっと大丈夫でしょう。

 それと、今回は順位や勝率云々ではなく、
純粋に混成の有効性、及び現時点でのホバー機の完成度合いを見る、
所謂テストとしてエントリーさせて頂きます。

 以下機体解説。

 エンブレムはチームが睡蓮で、機体は全て青鷺です。

 チーム名:ふわふわサンドバッグ
 
 機体名:06式強襲牽制機 百日紅(サルスベリ)
 機体:トライポッド

 ロケットとビーム、地雷を積み、すいすい動いてロケットを撃ち……込めればいいかな?
と言う機体。
 ロケット発射後は普通に牽制します。
 機体名は同名の植物から。

 機体名:06式機雷散布機 白百合(シラユリ)
 機体:チキンハンター

 普通に牽制しつつ、地雷と機雷を撒きます。
 機雷、地雷は間隔ごとに設置する所が、
今までと違うところ。
 因みに、本機は前述したキュベレイのマイナーチェンジ機です。
 名前は同名の植物から。

 機体名:06式起動砲台 黒漆(クロウルシ)
 機体:グラスホッパー

 パルスを撒きまくる、味方にも敵にも嫌な機体。
 元々本チームは、本機を運用する為に設計された物……なんですが、
紆余曲折して結果、不安定なチームになりました。
 名前の所以はマヒさせるという事で、かぶれやすい植物から。

 チーム名の所以は、言うまでもなく、
あちこち動き回る、大して強くないチームだからです。

 適当に詰め合わせたわけではないのですが……
今までは前衛×2、後衛×1のものでしたので、
牽制、強襲、後衛のそれぞれが独立した構成は珍しいかと思います。

 そういう意味では、
本テストで何処がどうなるのか、
結果よりも気になる所ではあります。

テーマ : カルネージハートポータブル
ジャンル : ゲーム

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