人は動くか。

 D・カーネギーの「道は開ける」を図書館で借りてきました。
 仕事の合間にビジネス本を調べていたところ、
この本を見かけたので帰りに借りてみました。

 今となっては前に借りた「人を動かす」が欲しくなったのですが、
電子書籍で買うとデータが消えそうで怖いので、
古本屋で探してみることにします。

 100年近く売れているベストセラー本ですし、
探せばいくらでもありそうですから。

 さて、
gladoabotsですが、
すさまじく弱体化してしまいました。

 原因は前に書きました通り、
プログラムの統合によるものですが、
同時に余計な処理が目立ったのもあります。

Screenshot_2022-06-29-20-40-18-314.jpg

 無駄になっていると思われるプログラムを切断しました。
 主に近距離の敵に対する処理です。

 近づく→離脱の陽動にめっぽう弱かったので、
近づいたら離脱しようが何をしようがそいつにぶっ放すようにしました。
 今までは近づいた敵に照準を合わせる→離脱→次に近い敵に合わせるで手間を食っていましたので。

 カルネージハートみたいにポンポン敵の切り替えができないのがこのゲーム、
なので一途に突っ込んだ方が相手を簡単に落とせると判断しました。

 結果はそれなりに勝率が上がりましたが、
まだ不具合があるので、
見直しておくことにします。

 それと、
gladiabotsがsteamでサマーセールの対象になりました。
608円(税込)なのですが……どうしよう?

 ほかのゲームを買うついでに買うかな?

テーマ : ゲームプレイ日記・雑記
ジャンル : ゲーム

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